Digital Udfordring arbejder med udfordringer i forbindelse med de nye, digitale mediers eksplosive vækst.
Digital Udfordring består af førende professionelle indenfor udvikling af digitale medier.
Du er velkommen til at udfordre os med din egen problemstilling.
Flasken er åben, brugerne banker i bunden og lige om lidt vælter ketchuppen ud. Vi venter bare på en opkobling til fast pris og med ubegrænset forbrug.
Tænketanken har udvalgt fem eksempler på medieprojekter, der vil få succes i de kommende år.
I anledning af den kommende overgang til digitalt tv har Tænketanken udformet syv bud på udviklingen af tv-mediet de næste fem til ti år.
Tænketanken Digital Udfordring har identificeret de alvorligste problemer ved den nuværende mediestøtte. Her er vores bud på, hvad en fremtidsrettet mediestøtte bør tage hensyn til.
I slutningen af maj 2009 formulerede Tænketanken Digital Udfordring ti trends, som vil være større om et år, end de er i dag.
Internetbutikker kan lokke flere kunder indenfor ved at udnytte long tail-teorien. Men de skal ikke regne med at tjene penge på selve produkterne i den lange hale.
Efter at være slået igennem som det dominerende sociale netværk er Facebook nu klar til at tjene penge. Det vil betyde en helt ny form for målrettet markedsføring - og Googles position som verdens førende annoncenetværk er truet.
Den globale finanskrise styrker de digitale medier. Men internationale firmaer vil få mere ud af mulighederne end lokale danske. Krisen kan betyde et boost for sociale netværk.
Dansk lovgivning gør det svært at tjene penge på websteder rettet mod børn. Trygge danske netsteder vil derfor blive udkonkurreret af usikre udenlandske konkurrenter..
Ultrapræcise søgninger og langt bedre indhold er nogle løfterne fra "det semantiske web". Men praktiske udfordringer og manglende incitamenter skaber hindringer for teknologien.
Sociale Netværk bliver endnu mere betydningsfulde i fremtiden. I princippet er vi på vej til at kunne segmentere en hel befolkning på deres præferencer.
Markedet for mobile tjenester synes enormt, men hverken telefonproducenter, teleselskaber eller annoncører er klar til at realisere mulighederne.
Computerspil viser vejen for andre digitale medier, både når det gælder involvering af brugeren, udnyttelse af den seneste teknologi og forståelse af brugerens behov.
Erhvervslivet står foran en stor opgave med at få afmonteret de populistiske forklaringer på, hvor farlig brugen af data på nettet kan være
Langt det meste tekst, musik og film bliver gratis på internettet. Indtjeningen kommer i stedet ved at sælge publikums opmærksomhed. Det første fix skal være gratis
Det virtuelle univers tiltræker stor opmærksomhed - og der er trods alt meget at lære